برومبت تعليمي جاهز للاستخدام
لعبة سلم النوايا الطيبة التعليمية
تقييم البرومبت
وظيفة البرومبت
يساعد المعلم على توليد نشاط تفاعلي يدمج بين التعلم القيمي والمتعة البصرية، ويحفّز الطلاب على التفكير في النوايا والأفعال الإيجابية بطريقة ممتعة
بيانات البرومبت
الدرس
النية الصالحة وأثرها في العمل
الهدف التعليمي
أن يميّز الطالب بين النية الصالحة والنية السيئة، ويطبّق مفهوم الإخلاص في العمل من خلال مواقف حياتية تفاعلية
مستوى الصعوبة
متقدم
لغة البرومبت
العربية
الأدوات المناسبة
ChatGPT، Gemini، Canva AI
حالة المراجعة
مسودة
متغيرات ينصح بتعديلها قبل الاستخدام
[اسم الدرس]، [الصف]، [عدد المربعات]، [عدد المواقف]، [المادة]
نص البرومبت
0 مرة تم تجربة البرومبت
صمّم لعبة تعليمية بعنوان سلم النوايا الطيبة بأسلوب بصري ممتع ومناسب للطلاب. اجعل اللعبة تحتوي على 25 إلى 30 موقفًا واقعيًا، كل موقف يعرض خيارين: نية حسنة (سلم) أو نية سيئة (حية). عند اختيار النية الصحيحة يصعد الطالب درجة في السلم، وعند الخطأ ينزل إلى مربع أدنى. استخدم ألوانًا دافئة (أخضر، أصفر، أزرق فاتح) ورموزًا بصرية مثل القلوب والسلالم والحيّات الكرتونية اللطيفة. اجعل التصميم عموديًا بمقاس 1080×1440 بكسل مناسبًا للنشر الرقمي، مع عبارة في الأسفل: إعداد الأستاذ عبدالكريم سمير الأطرش. الهدف هو تعزيز التفكير الأخلاقي وتنمية الوعي بالنوايا الحسنة بطريقة تفاعلية وممتعة.
مخرجات البرومبت
المخرج النصي من البرومبت
تم إنتاج تصميم بصري تفاعلي بعنوان “سلم النوايا الطيبة”، يحتوي على مربعات ملونة ومواقف حياتية واقعية، يتيح للطلاب التفاعل واختيار النية الصحيحة بطريقة ممتعة
صورة مخرج البرومبت


