رحلة البحث عن النغمة المفقودة
تقييم البرومبت
وظيفة البرومبت
يساعد المعلم على إنتاج قصة تعليمية
بيانات البرومبت
لبنات الصوت في سكراتش
تعريف الكلاب على لبنات الصوت في سكراتش
متوسط
العربية
Gemini
مسودة
متغيرات ينصح بتعديلها قبل الاستخدام
لبنات الصوت السابع
نص البرومبت
بصفتك مساعدي التربوي انا معلم حاسوب للصف السابع اريد منك أن تصمم قصة كرتونية مصورة عن كيفية استخدام لبنات الصوت في سكراتش لطلاب الصف السابع
مخرجات البرومبت
المخرج النصي من البرومبت
أهلاً بك يا زميلي العزيز في عالم التدريس الممتع! اختيارك للقصة المصورة فكرة عبقرية، لأن طلاب الصف السابع يعشقون التعلم البصري والتفاعلي، والقصص ترسخ المفاهيم البرمجية في عقولهم بشكل مذهل.
بصفتي مساعدك التربوي، صممت لك سيناريو لقصة كرتونية مشوقة بعنوان **”رحلة البحث عن النغمة المفقودة”**. يمكنك تحويل هذا السيناريو إلى رسومات بسيطة على السبورة، أو عرض تقديمي (PowerPoint)، أو استخدام برنامج مثل Canva لتصميمها.
## 🎬 قصة كرتونية: رحلة البحث عن النغمة المفقودة
### 👥 الشخصيات:
* **سيروش (القط سكراتش):** بطل ذكي ومغامر، يحب البرمجة.
* **الروبوت “صوتون”:** روبوت صغير يعيش في عالم سكراتش، لكنه حزين لأنه لا يستطيع الكلام أو إصدار الأصوات.
### 🖼️ المشهد 1: اللقاء الأول
* **الرسم:** القط “سيروش” يمشي في حديقة رقمية، ويلتقي بالروبوت “صوتون” الذي يبكي بصمت (تخرج من عينه قطرات ماء رقمية 0 و 1).
* **الحوار:**
* **سيروش:** “مرحباً يا صديقي! لماذا تبدو حزيناً هكذا؟”
* **صوتون (يشير إلى فمه):** “…” (لا يستطيع الكلام).
* **الإضاءة التربوية:** نوضح للطلاب أن الكائنات في سكراتش تحتاج إلى “لبنات” لتتحرك وتتكلم وتصدر الأصوات، وبدونها تظل صامتة.
### 🖼️ المشهد 2: اكتشاف الحقيبة السحرية
* **الرسم:** سيروش يفتح حقيبة برمجية تلمع باللون **البنفسجي الزهري** (لون لبنات الصوت في سكراتش).
* **الحوار:**
* **سيروش بفرح:** “وجدتها! الحل في **قائمة لبنات الصوت (Sound Blocks)**. سوف نجعلك تعزف وتتكلم يا صوتون!”
### 🖼️ المشهد 3: التحدي الأول – لبنة “شغل الصوت حتى الانتهاء”
* **الرسم:** سيروش يسحب لبنة مكتوب عليها شغل الصوت (Meow) حتى الانتهاء ويصلها بلبنة عند نقر العلم الأخضر.
* **الحوار:**
* **صوتون:** “مياوووو! 🐱” (يصدر صوتاً وهو مندهش).
* **سيروش يبتسم:** “رائع! هذه اللبنة تجعل الكائن يشغل الصوت بالكامل، ولا يسمح للبرنامج بالانتقال للمهمة التالية حتى ينتهي الصوت تماماً. تذكر هذا جيداً يا صديقي!”
### 🖼️ المشهد 4: التحدي الثاني – التحكم في درجة الصوت (Pitch)
* **الرسم:** صوتون يريد أن يغير صوته ليصبح مثل الروبوتات الخارقة. سيروش يسحب لبنة غير تأثير (طبقة الصوت) بمقدار 10.
* **الحوار:**
* **صوتون (بصوت حاد وسريع):** “وااو! صجوتييي تغييير!”
* **سيروش يضحك:** “نعم! لبنة **تأثير طبقة الصوت (Pitch)** تجعل الصوت حاداً إذا كانت القيمة موجبة، وغليظاً وضخماً إذا كانت القيمة سالبة!”
### 🖼️ المشهد 5: التحدي الثالث – الحفلة الموسيقية (مستوى الصوت)
* **الرسم:** مجموعة من الحيوانات الرقمية تتجمع حولهما وتريد الرقص، لكن الصوت منخفض. سيروش يسحب لبنة اجعل مستوى الصوت مساوياً 100%.
* **الحوار:**
* **الجمهور:** “الصوت منخفض جداً، لا نسمع شيئاً!”
* **سيروش:** “انتظروا! سأستخدم لبنة **مستوى الصوت (Volume)** لأرفع القوة إلى 100%، ويمكننا استخدام لبنة غير مستوى الصوت بمقدار (-10) إذا أردنا خفضه تدريجياً.”
* **المؤثرات:** تخرج موجات صوتية ضخمة وملونة من الروبوت صوتون.
### 🖼️ المشهد 6: الخاتمة السعيدة (النهاية)
* **الرسم:** سيروش وصوتون والجميع يرقصون ويسيرون في الحديقة السحرية بامتنان.
* **الحوار:**
* **صوتون:** “شكراً لك يا سيروش، لولا لبنات الصوت لظللت صامتاً ومملاً!”
* **سيروش متوجهاً للطلاب (ينظر للشاشة):** “وأنتم يا مبدعي الصف السابع.. ما هي الأصوات والنغمات التي ستضيفونها إلى مشاريعكم اليوم؟”
## 💡 نصائح تربوية لك أثناء عرض القصة:
1. **الربط البصري:** احرص على تلوين لبنات الصوت في القصة بنفس لونها الحقيقي في برنامج سكراتش (اللون الفوشيا/البنفسجي) ليرتبط في ذاكرة الطلاب.
2. **التطبيق الفوري:** بعد عرض القصة، اطلب من الطلاب فتح سكراتش وتجربة اللبنات الثلاث الرئيسية التي وردت في القصة:
* شغل الصوت حتى الانتهاء (Play sound until done)
* غير تأثير طبقة الصوت (Change pitch effect)
* غير مستوى الصوت (Change volume)
ما رأيك بهذا السيناريو؟ هل تفضل إضافة شخصية أخرى، أم ترغب في التركيز على لبنة معينة من لبنات الصوت لتوسيع القصة؟
هذا رابط القصة
https://gemini.google.com/share/1ae954f32395

